archont.de | Produktinfo            [Dieses Fenster schließen]

Experten Set

Produkttyp: Grundregeln ¸ Softcover mit 100 Seiten für [Dungeons&Dragons]

Sprache: Deutsch

Verlag: Fantasy Spiele*

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1983

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Sie halten hier Teil II eines neuen¸ fantastischen Spielsystems in der Hand: Das Experten-Set aus dem D&D-System. Das Fantasy-Rollenspiel D&D ist eine völlig neue Spielegattung: Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer bestimmten Figur! Jeder Spieler kann handeln wie in der Realität¸ er ist nicht eingeschränkt auf wenige Regelhandlungen! Es gibt kein festes Spielziel und damit auch keine Gewinner oder Verlierer.
Der Einstieg in das D&D-System geschieht über das Basis-Set¸ das die Grundregeln für unerfahrene Spieler (Erfahrungsstufe 1 -3) enthält.
Das Experten-Set baut auf den Regeln des Basis-Set auf¸ führt ein in das Spiel ganzer Kampagnen und ermöglicht Abenteuer in freier Natur.

Zum Experten-Set gehören:

  • Die Experten-Regeln
    Das Buch enthält die Beschreibungen der Spielfiguren¸ Monster¸ Ungeheuer¸ Schätze und Zaubersprüche für die Erfahrungsstufen 4 - 14. Erläutert wird der Aufbau von Abenteuern in freier Natur und die Entwicklung von Kampagnen - mehrere Abenteuer¸ die nacheinander gespielt werden und miteinander verbunden sind.
  • Das Abenteuer-Modul E1
    " Insel der Schrecken" Dieses Modul enthält ein gebrauchsfertig ausgearbeitetes Abenteuer¸ in das der D&D-Master seine Spieler führen kann. Das Abenteuer ist für 6 - 10 Spieler der Erfahrungsstufen 3 - 7 angelegt.
  • Die Drachenwürfel
    Ein Set von sechs Speziell für D&D entwickelten Würfeln¸ mit denen im Spiel die Folgen der Entscheidungen ermittelt werden¸ die jeder Spieler für seinen Charakter trifft.

Die verschiedenen D&D-Regel-Sets sind die so genannte "Hardware"¸ das Gerüst zum Spielen. Die "Software"¸ die Abenteuer¸ die sie erleben¸ können sie sich selbst erschaffen. Sie bemühen ihre Phantasie¸ wir helfen ihnen mit erprobtem und bewährtem Zubehör - und schon entwerfen die ihre eigenen Abenteuer¸ schaffen sie sich eigene Welten. Wir bieten auch fertige Abenteuer an - so genannte Abenteuer-Module. Sie enthalten alles¸ was für ein Abenteuer benötigt wird.

Dank an Stephan G. für die unglaublichen Schätze die er mir überlassen hat.

Please read the Disclaimer! archont.de, content and database is © 2000-2011 by Uwe 'Dogio' Mundt.