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Kompendium

Produkttyp: Grundregeln ¸ Softcover mit 200 Seiten für [Earthdawn]

Sprache: Deutsch

Verlag: Games-In [HP]

Preis: 26 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2001

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Info-Text:
Jahrhundertelang verwüsteten die Dämonen ungehindert die Welt. Nur mit Hilfe der von Generation zu Generation überlieferten magischen Traditionen konnten wir diesen bösen Wesenheiten mit einer gewissen Hoffnung auf Sieg entgegen treten. Unser Wissen über die Disziplinen ist im Verlauf der vergangenen Jahre gewachsen und so können wir heute unsere Schwerter und Zaubersprüche mit Kräften erfüllen¸ von denen wir früher nur zu träumen wagten. Aber auch andere sind stärker geworden...
Das Earthdawn-Kompendium ermöglicht es Ihnen¸ Ihre Charaktere weit über die im Grundregelwerk gesetzten Grenzen hinaus zu entwickeln. Diese überarbeitete Neuauflage enthält zusätzlich alle Regeln aus Earthdawn für Spielleiter¸ die anderweitig nicht mehr erhältlich sind. Dadurch wird das Kompendium zu einer unverzichtbaren Spielhilfe für alle Earthdawn Spieler und Spielleiter. In diesem Buch finden Sie Erweiterungen für die bestehenden Disziplinen bis zum fünfzehnten Kreis¸ komplett mit den dazugehörigen neuen Talenten und Zaubern. Die neuen Regeln eröffnen allen Charakteren weitere Einsatzmöglichkeiten für Fadenmagie¸ ermöglichen das Spielen von Questoren und Lichtträgern¸ bieten Richtlinien für den Entwurf neuer Disziplinen¸ erweiteren die Möglichkeiten im Kampf und erklären den Schiffskampf zu Wasser und in der Luft. Außerdem beinhaltet das Kompendium zahlreiche Anregungen für den Entwurf von Abenteuern und Kampagnen¸ für die Erschaffung von Spielleitercharakteren und zur gestaltung Ihres persönlichen Rollenspiels sowie eine große Auswahl neuer magischer Gegenstände.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Jahrhundertelang verwüsteten die Dämonen ungehindert die Welt. Nur mit Hilfe der von Generation zu Generation überlieferten magischen Traditionen konnten wir diesen bösen Wesenheiten mit einer gewissen Hoffnung auf Sieg entgegen treten. Unser Wissen über die Disziplinen ist im Verlauf der vergangenen Jahre gewachsen und so können wir heute unsere Schwerter und Zaubersprüche mit Kräften erfüllen¸ von denen wir früher nur zu träumen wagten. Aber auch andere sind stärker geworden...

Das Earthdawn-Kompendium ermöglicht es Ihnen¸ Ihre Charaktere weit über die im Grundregelwerk gesetzten Grenzen hinaus zu entwickeln. Diese überarbeitete Neuauflage enthält zusätzlich alle Regeln aus Earthdawn für Spielleiter¸ die anderweitig nicht mehr erhältlich sind. Dadurch wird das Kompendium zu einer unverzichtbaren Spielhilfe für alle Earthdawn Spieler und Spielleiter.

In diesem Buch finden Sie Erweiterungen für die bestehenden Disziplinen bis zum fünfzehnten Kreis¸ komplett mit den dazugehörigen neuen Talenten und Zaubern. Die neuen Regeln eröffnen allen Charakteren weitere Einsatzmöglichkeiten für Fadenmagie¸ ermöglichen das Spielen von Questoren und Lichtträgern¸ bieten Richtlinien für den Entwurf neuer Disziplinen¸ erweitern die Möglichkeiten im Kampf und erklären den Schiffskampf zu Wasser und in der Luft. Außerdem beinhaltet das Kompendium zahlreiche Anregungen für den Entwurf von Abenteuern und Kampagnen¸ für die Erschaffung von Spielleitercharakteren und zur Gestaltung Ihres persönlichen Rollenspiels sowie eine große Auswahl neuer magischer Gegenstände.

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