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Völker von Earthdawn (1)

Produkttyp: Quellenmaterial ¸ Buch mit 132 Seiten für [Earthdawn]

Sprache: Deutsch

Verlag: Games-In [HP]

Preis: 26 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1995/2001/2004

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Info-Text:
Die acht verschiedenen Namensgeberrassen sind das Herz und die Seele des Landes Barsaive. Sie haben viele gemeinsame Erfahrungen und Hintergründe¸ doch ihre Kulturen und Traditionen unterscheiden sie deutlich voneinander. Jedes Volk ist einzigartig¸ aber gemeinsam erfüllen sie die Welt mit Leben.
Die Völker Earthdawns¸ Band I vermittelt tiefe Einblicke in die Hintergründe von vier der acht wichtigen Namensgeberrassen Barsaives: Die Elfen¸ die als zutiefst spirituelle und emotionale Wesen die frühere Pracht ihrer Kultur wiedererlangen wollen. Die Menschen¸ deren Anpassungsfähigkeit es ihnen ermöglicht¸ die einzigartigen Fähigkeiten aller Disziplinen zu erlernen und sich auf jede neue Situation sofort einzustellen. Die T´skrang¸ flamboyante Reptilienwesen¸ deren kühner Umgang mit dem Schwert ihre Lebenseinstellung widerspiegelt. Die Windlinge¸ kleine¸ geflügelte Wesen¸ deren Liebe zur Veränderung sie schadenfroh und unberechenbar macht. Die Völker Earthdawns¸ Band I beschreibt die vier oben genannten Völker auführlich und bietet spezifische Disziplinen¸ neue Talente und Sonderregeln. Ein faszinierendes¸ reich illustriertes Nachschlagewerk für Spieler und Spielleiter.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Die Namensgeber

Die acht verschiedenen Namensgeberrassen sind das Herz und die Seele des Landes Barsaive. Sie haben viele gemeinsame Erfahrungen und Hintergründe¸ doch ihre Kulturen und Traditionen unterscheiden sich deutlich voneinander. Jedes Volk ist einzigartig¸ aber gemeinsam erfüllen sie die Welt mit Leben.

Die Völker Earthdawns¸ Band 1 vermittelt tiefe Einblicke in die Hintergründe von vier der acht wichtigen Namensgeberrassen Barsaives:

  • Die Elfen¸ die als zutiefst spirituelle und emotionale Wesen die frühere Pracht ihrer Kultur wiedererlangen wollen.
  • Die Menschen¸ deren Anpassungsfähigkeit es ihnen ermöglicht¸ die einzigartigen Fähigkeiten aller Disziplinen zu erlernen und sich auf jede Situation sofort einzustellen.
  • Die T´skrang¸ flamboyante Reptilienwesen¸ deren kühner Umgang mit dem Schwert ihre Lebenseinstellung widerspiegelt.
  • Die Windlinge¸ kleine¸ geflügelte Wesen¸ deren Liebe zur Veränderung sie schadenfroh und unberechenbar macht.
Die Völker Earthdawns¸ Band 1 beschreibt die vier oben genannten Völker ausführlich und bietet spezifische Disziplinen¸ neue Talente und Sonderregeln. Ein faszinierendes¸ reich illustriertes Nachschlagewerk für Spieler und Spielleiter.

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