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Matrix

Produkttyp: Quellenmaterial ¸ Softcover mit 176 Seiten für [Shadowrun]

Sprache: Englisch

Verlag: FASA *

Preis: 21 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2001

Rezension: keine vorhanden

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Info-Text:
Realität ist für Langeweiler Hier gibt es alles¸ was sie wollen. Hier können Sie sein¸ wer Sie wollen. Hier ist egal¸ wer oder was Sie wirklich sind. In der Matrix¸ dem weltweiten Computernetz¸ ist alles möglich. Virtuelle Parties¸ Spiele¸ die von der Wirklichkeit nicht zu unterscheiden sind¸ Spionage oder Diebstahl in den riesigen Datenbanken der Megacons. Ach ja¸ das ist illegal und kann auch Folgen in der Realität haben. Böse Folgen. Matrix erweitert die grundlegenden Deckingregeln aus Shadowrun 3.01D und beinhaltet: - Fortgeschrittene Regeln zum Programmieren - Deckkonstruktion - Systemsicherheit - Zugang zur Matrix - Regeln und Ergänzungen für Otakus - Künstliche Intelligenz
Das neue Buch für Decker und Matrixrunner¸ tritt an die Stelle von 'Virtual Realities 2.01D'. Enthält alle Matrixregeln¸ die an die dritte Auflage von Shadowrun angepasst sind. Also alles zum Thema Programmieren¸ Sicherheit¸ Betreten der Matrix¸ Künstliche Intelligenz un Informationssuche.

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