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Dungeons

Produkttyp: Grundregeln ¸ Starter Pack für [MageKnight]

Sprache: -

Verlag: WizKids [HP] FanPro [HP]

Preis: 26 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2002

Rezension: vorhanden! [Ansehen]

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Erhaltene Awards:
  • Origins Award 2003 - Best Graphic Presentation¸ Board, Platz 1 , Dungeons

Info-Text:
Es ist soweit¸ 'Mage Knight - Dungeons' kommt! Wie alle Mage Knight Produkte ist auch Dungeons sofort spielbar. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Helden auf der Suche nach Schätzen. Da dieses ohne Monster und Fallen ziemlich langweilig wäre¸ sind davon natürlich reichlich vorhanden. Gespielt wird nun nicht mehr auf einem Gelände¸ daß Ihr selbst bauen müßt¸ sondern auf beiliegenden Bodenplänen. Mit dem 'Mage Knight - Dungeons Starter' geht es los. Zwei Spieler können gegeneinander antreten. Für einen dritten Spieler reicht dann ein 'Dungeons Booster'. Mit dem könnt Ihr natürlich auch Eure eigene Auswahl an Helden und Mage Spawn erweitern. Weitere Teile für den Dungeon findet Ihr jeweils in einem 'Builder's Kit'¸ von dem es drei verschiedene gibt. Ihr könnt natürlich auch Eure bereits vorhandenen MK Figuren durch die Dungeons jagen oder die Dungeons Figuren auf das große Schlachtfeld führen. Apropos Schlachtfeld¸ nachdem die 'Mage Knight - Rebellion Starter' ausverkauft sind¸ werden Fans des Tabletops ab voraussichtlich März¸ mit der 'Unlimited'-Serie versorgt. [Quelle: F-Shop.de]

MageKnight - Dungeons scheint eine neue Faszination ins Fantasy- Brettspiel zu bringen. Besonders die knuffigen kleinen Schatzkisten¸ aber auch die Möglichkeit zum Stufenanstieg (1-5) eines Helden sind gravierende Innovationen. Das Dungeon - ein großes doppelseitiges Poster - kann mit den neuen Dungeons-Monstern (Mage Spawn)¸ aber auch vorhandenen MK-Kreaturen gefüllt werden - da beide grundsätzlich kompatibel sind. Um die mit dem Starter gelieferte Spielfläche zu vergrößern¸ erscheint bald das 'Dungeon Builder's Kit'. 'Artefakt-Sets' werden neben weiteren Figuren auch Tische¸ Stühle¸ Säulen¸ Thron¸ Springbrunnen¸ Altar¸ Statuen und vielerlei andere Dinge enthalten.

MK-Dungeons. Am 11.01.2002 ist es im deutschsprachigen Raum soweit: Mit dem Mage Knight-Dungeons-Brettspiel bahnen sich die Mage Knight-Helden einen Weg durch finstere Verliese. Das Wichtigste vorneweg: Mage Knight-Dungeons ist ein komplett selbständiges Brettspiel. Alle Helden aus Mage Knight-Dungeons lassen sich zwar uneingeschränkt in einer Mage Knight-Schlacht verwenden (und umgekehrt)¸ doch ist das Regelwerk ein eigenständiges. Mage Knight- Dungeons stellt das Charakterspiel wesentlich deutlicher in den Vordergrund. Endlich können sich die Helden in dunkle Verliese stürzen¸ um bösartige Bestien zu besiegen¸ sagenhafte Schätze zu bergen und legendären Ruhm zu erwerben. Für Mage Knight-Dungeons wird es eigene Turniere und ein eigenständige Turnierformate geben. Die Dungeons-Serie umfaßt zur Zeit 32 tapfere Dungeons-Helden¸ 68 Dungeons-Mage Spawn und die 32 einzigartige Schatztruhen. Das Grundspiel wird mit einem Starter Set erworben. In einem Starter sind 2 Dungeons-Helden¸ 6 Dungeons-Mage Spawn¸ 2 Schatztruhen¸ 6 Monster-Marken¸ 2 Helden-Stufenmarken-Sets¸ 4 Pfeil-Marken¸ 1 Dungeons- Spielfeld (30 x 20 Zoll)¸ 1 Spezialfähigkeitenkarte¸ 2 sechsseitige Würfel¸ farbiges Regelheft enthalten. Im Booster gibt es dann weiteren Nachschub mit 1 Helden¸ 3 Mage Spawn und 1 Schatztruhe. Damit das Dungeons individuell gestaltet wird¸ greift man auf das Dungeons-Builder Kit zurück. Mit 6 doppelseitige Dungeons-Bodenpläne¸ 4 Türen¸ 6 doppelseitige Geländemarken¸ 10 Spielmarken wird das Dungeon noch abwechslungsreicher. Empfohlene Verkaufspreise: MK-Dungeons Starter 25¸- Euro¸ MK-Dungeons Booster 9¸95 Euro¸ MK-Dungeons Builder Kit 18¸95 Euro.

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