Info-Text:
Abschluß der mit Unter dem Adlerbanner begonnen Kampagne.
Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit¸ für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon¸ daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht¸ daß das Kaiserhaus selbst soch zum Handeln genötigt sieht und daß wohl nur der Rat des alten Kaiserdrachen Shafir Hilfe versprechen mag. Allein¸ für einen Drachen hat alles seinen Preis ... Shafirs Schwur ist der zweite und abschließende Teil der in Unter dem Adlerbanner begonnenen Kampagne um das uralte yaquirische Kronsiegel. Gruppenabenteuer für 3-5 Helden der Stufen 6 - 10
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Shafirs Schwur Ein Kampagne am Rande der Borbarad-Kampagne Das Horasreich ist bekannt für seine Kultur und Gelehrsamkeit¸ für Degenduelle und Intrigen. Ungewöhnlicher ist schon¸ daß nun finstere Zauberei das Liebliche Feld bedroht¸ daß das Kaiserhaus selbst sich zum Handeln genötigt sieht und daß wohl nur der Rat des alten Kaiserdrachen Shafir Hilfe versprechen mag. Allein¸ für einen Drachen hat alles seinen Preis ... Shafirs Schwur ist der zweite und abschließende Teil der in Unter dem Adlerbanner begonnenen Kampagne um das uralte yaquirische Kronsiegel. Autor : Niels Gaul Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren (6 - 10) Komplexität: hoch (Meister) / hoch (Spieler) Ort: Horasreich Zeit: Praios 27 Hal Anforderungen: Talenteinsatz Zauberfertigkeiten Interaktion Kampffertigkeiten Hintergrundwissen Die Adlerbanner-Abenteuer Kultur und Wissenschaft¸ aber auch Ränken und Intrigen zeichnen das wiedererstandene Reich des Horas. Wehe den ahnungslosen Helden¸ die sich hierauf einlassen. Doch welches Geheimnis sich wirklich hinter dem Kronsiegel verbirgt und welche Verantwortung der Dienst im Adlerbanner mit sich bringen kann¸ daß hätte wohl keiner für möglich gehalten. Zu der Kampagne gehören folgende Bände: - 70.htm
Unter dem Adlerbanner - 73.htm
Schafirs Schwur Die 7 GezeichnetenEine Kampagne um die Rückkehr des Dämonenmeisters Borbarad - ein Ereignis¸ daß den Beginn eines neuen Zeitalters einläutet und daß das Anlitz Deres verändern wird. Zu der Kampagne gehören folgende Bände: - 45.htm
Alptraum ohne Ende - 57.htm
Unsterbliche Gier - 67.htm
Pforte des Grauens - 69.htm
Bastrabuns Bann - 78.htm
Rohals Versprechen - 79.htm
Siebenstreich - 85.htm
Rausch der Ewigkeit
Zudem existieren einige Abenteuer¸ die Nebenhandlungen dieser Kampagne beschreiben.
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