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Dausend Dode Drolle 9: Dausend Dode Drolle

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 56 Seiten für [Midgard]

Sprache: Deutsch

Verlag: DDD

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1996

Rezension: vorhanden! [Ansehen]

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Erhaltene Awards:
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 8 , Dausend Dode Drolle
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 9 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 1998 - Bestes Spielemagazin, Platz 3 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 1999 - Bestes Spielemagazin, Platz 3 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Spielemagazin, Platz 7 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Spielemagazin, Platz 3 , Dausend Dode Drolle

Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Historischer Artikel: Wir schreiben das Jahr 1600 A.D. - irgendwo in Bayern (Teil 2)

Die Fortsetzung des in Ausgabe acht angefangenen Artikels¸ in dem der Leser wieder viel über die historischen Zusammenhänge in Deutschland erfährt.

Schauplatz: Das Kloster des himmlischen drei Klänge

Hinter dem Titel Das SenSoyu-Kloster der drei himmlischen Klänge verbirgt sich eine Schauplatzbeschreibung einer abgelegenen Glaubensgemeinschaft. Der Artikel soll KiDoka¸ bzw. deren Spieler wieder auf den Boden der Tatsachen zurückführen und ihnen verdeutlichen¸ daß die Kunst des KiDo nicht nur mit Schlägereien verbunden ist¸ sondern eine besondere Ordnung des eigenen Lebens und seiner Umwelt voraussetzt. Viele Stichworte aus dem KanThaiPan Quellenbuch tauchen hier wieder auf und werden besprochen¸ neue Personenbeschreibungen runden den Artikel über die Klosteranlage (mit Toilettenpavillon !) ab.

Eine Abhandlung Hyrr Kazorrs über die Feuerkugel

Eine Abhandlung Herr Kazorrs über die Feuerkugel. Wer dahinter einen schrulligen Text eines dahergelaufenen Heckenmagiers erwartet¸ liegt nicht ganz falsch. Die Essenz des Artikels sind allerdings mehrere sinnvolle magische Artefakte die man zur Aufwertung der (ohnehin recht machtvollen) Magier einbinden kann.

Szenario: Im Mond des Einhorns

Ein albischer Abenteuerumriß in zwölf Akten¸ der die Charaktere mit wahrhaft mythischen Zaubergestalten zusammentreffen läßt.

Kleine Serie am Rande: Die berühmten letzten Worte legendärer Helden

Großformatige A3-Karte des Klosters der himmlischen drei Klänge

Mystische Völker: Moosweibchen und Waldväter

Im sechsten Teil der Rubrik erfahren wir näheres über das Volk der Moosweibchen und Waldväter¸ der legendären Buschgroßmutter und ihren uralten Konflikt mit dem Volk der Giane.

Brettspielecke:

Shaolin / Honor of the Samurai / Wizard / Serenissima / Dino Jagd / Palmyra

Schmökerecke: Hermkes Buchtip

Dank an Stephan G. für die unglaublichen Schätze die er mir überlassen hat.

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