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Dausend Dode Drolle 7: Dausend Dode Drolle

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 56 Seiten für [Midgard]

Sprache: Deutsch

Verlag: DDD

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1996

Rezension: vorhanden! [Ansehen]

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
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Erhaltene Awards:
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 8 , Dausend Dode Drolle
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 9 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 1998 - Bestes Spielemagazin, Platz 3 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 1999 - Bestes Spielemagazin, Platz 3 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Spielemagazin, Platz 7 , Dausend Dode Drolle
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Spielemagazin, Platz 3 , Dausend Dode Drolle

Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Schauplatz Midgard 1880: Die Boecklin´sche Luftschiffwerft

Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 10 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial¸ Personenumrisse und interessante Beschreibungen¸ ein gutes Bild des Ortes vermittelt¸ der genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet

Abenteuer: Das Blutgemach

Die Abenteurer befinden sich auf einer Handelsstraße nach Ywerddon¸ auf der sie überraschend von den letzten Zuckungen des verbleichenden Winters erwischt werden. Die einzige Möglichkeit¸ den Hintern warm zu halten¸ scheint ein kleines Dorf namens Pitmore zu sein. Nachdem die Abenteurer einem Greis und seiner wilden Nichte gegen ein Wolfsrudel geholfen haben und schließlich noch einem fürstlichen Waldläufer begegnen¸ landen sie endlich in Pitmore. Warum es Pitmore mehr als einmal gibt¸ warum die Wölfe so unfriedlich sind und warum der Wirt seine Frau vermißt - alles Fragen¸ auf die die Abenteurer eine Antwort suchen sollen...

Schauplatz: Die Sturminseln

Schauplatz innerhalb des Pfortenarchipels¸ mit wenigen inspirativen Beschreibungen soll dem SpL Gelegenheit gegeben werden¸ seine eigenen Ideen einzubringen und mit seiner Gruppe spannende Stunden auf den Sturminseln zu verbringen

Mystische Völker: Die Giane

Im vierten Teil dieser Rubrik treffen wir auf die blutsaugenden Giane¸ mächtige Waldgeister¸ deren Entstehung wir dem unheilvollen Zusammenwirken des göttlichen Speichels Nathirs mit dem verseuchten Blut eines sterbenden Dämons zu verdanken haben¸ und die in unwegsamen Tälern und Schluchten auf ihre Opfer harren.

Fantasy-Almanach:

Im sechsten Teil der Artefaktenschmiede findet man: Das Schwert des Fürsten Zharbalen¸ sowie Die Nachtfalterkerzen

Kleine Serie am Rande: Die berühmten letzten Worte legendärer Helden

Großformatige A3-Karte der Sturminseln

Kurzgeschichte: Die Begegnung

Schmökerecke: Hermkes Buchtip

Unwahrscheinlich wahre Geschichten: Die Abenteuer des edlen Prinzen Fróech

Brettspielecke:

El Grande / Campanile / Die Hanse / Totem / Medici / Ostindien Company / Yucata

Dank an Stephan G. für die unglaublichen Schätze die er mir überlassen hat.

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