archont.de | Produktinfo            [Dieses Fenster schließen]

Guild Wars 3: Nightfall

Produkttyp: Computerspiel ¸ DVD für Windows 98¸ Windows Me¸ Windows 2000¸ Windows XP für [Computerspiele]

Sprache: Deutsch

Verlag: NCsoft Europe [HP]

Preis: 40 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2006

Rezension: vorhanden! [Ansehen]

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Dieses Produkt bestellen bei
Amazon
(per Direktlink)
Elbenwald
Weitere Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds, oder die Bücher- und Medienhändler
Info-Text:
In Guild Wars Nightfall¸ der dritten Kampagne aus dem preisgekrönten Guild Wars-Universum¸ seid Ihr nicht auf Euch allein gestellt. Ihr könnt euch nicht nur mit Millionen von Spielern aus aller Welt zusammenschließen¸ sondern jetzt auch zum ersten Mal mit individuell gestaltbaren Helden spielen¸ die nicht nur treu an eurer Seite kämpfen¸ sondern außerdem mit eurem Charakter auf höhere Stufen aufsteigen und euren Befehlen im Kampf gegen die Finsternis gehorchen.

Helden

Nightfall präsentiert euch mehr als ein Dutzend Helden¸ die euch helfend im Kampf gegen die Mächte der Finsternis beistehen werden. Jeder dieser Helden wird an eurer Seite an Erfahrung hinzugewinnen. Ihr könnt Sie sogar mit neuen Waffen ausrüsten¸ ihre Rüstung verbessern und ihre Fertigkeiten wählen. Doch damit nicht genug: Ihr könnt eure Helden im Kampf befehligen und sie anweisen¸ wann¸ wo und ob sie kämpfen sollen. Ihr könnt sogar ihre Fertigkeiten selbst aktivieren. Bis zu welchen Grade ihr eure Helden kontrollieren wollt¸ bleibt ganz euch überlassen. Benutzt sie wie bessere Gefolgsleute oder kontrolliert sie wie zusätzliche eigenständige Charaktere. Ihr habt die Wahl.

Neue Charaktere

Zusätzlich zu den Helden stellt Nightfall außerdem zwei neuen Klassen für Guild Wars vor: den Derwisch und den Paragon.

Derwische dienen den Göttern als heilige Krieger und benutzen ihre tödlichen Sensen¸ um klaffende Löcher in die Verteidigungslinien ihrer Feinde zu reißen. Wahre Meister dieser Klasse können sogar die Gestalt von Göttern annehmen und kraft göttlicher Eigenschaften Gerechtigkeit walten lassen.

Paragone sind die edlen Verfechter der Sache der Menschheit¸ die Schutzengel Elonas. Sie flößen ihrem Gefolge durch Schreie oder Gesänge Mut ein und greifen aus der Ferne mit ihren mächtigen Wurfspeeren an.

Neue Fertigkeiten

Mit Nightfall wird das Spiel durch 350 neue Fertigkeiten bereichert; darunter brandneue Fertigkeiten für die sechs Standardklassen (Krieger¸ Mönch¸ Waldläufer¸ Elementarmagier¸ Mesmer und Nekromant) sowie die Klassen aus Guild Wars Factions (Assassine und Ritualist). Darüber hinaus präsentiert Nightfall die neue Fertigkeiten- und Attribut-Anzeige¸ die es euch möglich macht¸ auf einen Blick euren Charakter sowie eure Helden zu gestalten und sie auf den Kampf vorzubereiten. Ein neues System für vorgefertigte Charaktere erlaubt das Speichern von Charaktervorlagen für alle Fälle.

Neue Gelegenheiten für PvP und Gilden

Mit Nightfall erleben zwei neue Arenen ihr Debüt: die Sonnenspeer-Arena und die Churranu-Insel-Arena. Und nicht nur das - ihr könnt eure individuell gestalteten Helden mit in PvP-Kämpfe nehmen! Diese Held-gegen-Held-Kämpfe ermöglichen es euch¸ euren Charakter und bis zu drei Helden in einem PvP-Wettbewerb gegen Charakter und Helden eines anderen Spielers antreten zu lassen.

Für Gilden gibt es mit Nightfall zusätzlich zu den neuen PvP-Gelegenheiten neue Umgebungen¸ die es zu entdecken gilt¸ sowie vier neue Gildenhallen¸ die völlig neue strategische Möglichkeiten eröffnen.

Neue Geschichten und neue Länder

Natürliche wäre keine neue Guild Wars-Kampagne komplett¸ ohne eine fesselnde Geschichte zu erzählen¸ die weit reichende Länder umspannt. In Nightfall werdet ihr opulente Städte und kühne¸ wilde Küstengebiete erforschen¸ tief bis ins Innere antiker Monumente vordringen und euch euren Weg durch unwirtliche Wüsten bahnen¸ um das Schicksal des neuen Reiches von Elona in zwanzig neuen Geschichten-Missionen zu besiegeln.

Willkommen in Elona¸ dem Land der goldenen Sonne

Im Reich Elona herrschten für Jahrhunderte Frieden und Wohlstand. Die drei Provinzen - Istan¸ Kourna und Vaabi - wurden seit der Abdankung des großen Helden Turai Ossa getrennt regiert¸ als dieser sich vor zweihundert Jahren auf Pilgerreise in die Kristallwüste begab. Die Provinzen sind jedoch - was Schutz und Handel anbelangt - voneinander abhängig. Die Flotte von Istan patrouilliert die von Korsaren wimmelnden Gewässer¸ während die kournische Armee unter der Führung von Kriegsmarschall Varesh Ossa über die weiten Ebenen wacht - für den Fall¸ dass der Untote Herrscher Palawa Joko jemals auferstehen sollte. Die vaabischen Prinzen wiederum sorgen für Wohlstand und Unterhaltung für das gesamte Volk.

Der wahre Stifter der Einigkeit dieses Reiches ist jedoch der Orden der Sonnenspeere. Diese mächtige Allianz von Helden hat das gesamte Reich bereits vor den Jahren der schrecklichen Skarabäusplage verteidigt¸ die beinahe ganz Istan ausgelöscht und der Ära der altehrwürdigen Könige ein Ende gemacht hätte. Heute erleben die Sonnenspeere unter dem Befehl von Speermarschall Kormir eine neue Blütezeit. Ihre Ränge wachsen an und ihre Macht reicht weiter als je zuvor¸ denn täglich treten neue Rekruten aus allen Himmelsrichtungen dem Orden bei.

Doch werden sie genug sein?

Böse Mächte sind bereits am Werk und suchen die Verbindung mit einem gefallenen¸ finsteren Gott. Sind Kormir und ihre Sonnenspeere der Herausforderung gewachsen? Werden Sie diese uralte böse Macht besiegen können¸ die aufzuerstehen sucht¸ und die ewiege Finsternis zu bringen droht? Nur ihr und eure Helden können diese Frage beantworten¸ wenn das Land der Goldenen Sonne mit seiner bisher größten Herausforderung konfrontiert wird.

Please read the Disclaimer! archont.de, content and database is © 2000-2011 by Uwe 'Dogio' Mundt.