Info-Text:
Erfahrungsstufen 1-3 Doppelband Nr. 58 Ein Gruppenabenteuer und ein Soloabenteuer.
1995 als DSA Klassiker erschienen.
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Der Zug durch das Nebelmoor Aventuriens Sümpfe sind tödliche Landschaften. Wer seine fünf Sinne beisammen hat¸ meidet diese Plätze. Wenn man aber doch einmal hineingerät¸ dann geht es meistens ums nackte Überleben - ganz gleich¸ ob Sie allein oder in einer Gruppe unterwegs sind. Die beiden Sieger aus dem Abenteuer-Autorenwettbewerb des Jahres 1985 entführen Sie in die gefährlichsten Gegenden unseres Kontinents: Folgen Sie ihnen ins Reich der Irrlichter und Moorgeister: allein in die "Sümpfe des Lebens" oder mir Ihren Gefährten im "Zug durch das Nebelmoor". DSA-Klassiker " b12.htm Der Zug durch das Nebelmoor / Die Sümpfe des Lebens" erscheinen in der Reihe "DSA-Klassiker"¸ einer Serie¸ in der die erfolgreichsten Abenteuer aus der Anfangszeit des Schwarzen Auges neu veröffentlicht werden. Autor : Karsten Wurr¸ Frank Pfeiffer Erfahrung: Einsteiger (1 - 3) Komplexität: Einsteiger (Meister) / Einsteiger (Spieler) Ort: Weiden¸ Neunaugensee¸ Nebelmoor Zeit: 8 Hal Anforderungen: Kampffertigkeiten
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