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Wie der Wind der Wüste (26)

Produkttyp: Abenteuer ¸ Softcover mit 50 Seiten für [DSA 1 bis 3 Edition] / DSA

Sprache: Deutsch

Verlag: Schmidt Spiele*

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 1991

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Info-Text:
Gruppenabenteuer (Stufe 7 - 10)
Dritter Teil der Drachenhals-Tetralogie: Folge dem DrachenhalsAuf der Spur des WolfesWie der Wind in der WüsteInseln im Nebel Die Gesamte Tetralogie ist in dem Sammelband Die Phileasson-Saga erschienen. . Das Abenteuer führt die Charaktere an der Seite von Phileasson Foggwulf durch die Wüste Khom zu einer begrabenen Elfenstadt und in ein vergessenes Tal.

Third part of the Drachenhals tetralogy: Folge dem DrachenhalsAuf der Spur des WolfesWie der Wind in der WüsteInseln im Nebel The whole tetralogy has also been published in one singe book called Die Phileasson-Saga. The adventure leads the characters at the side of Phileasson Foggwulf through the Khom desert to an elven city beneath the sands and into a forgotten vale.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Wie der Wind der Wüste

Drachenhals-Tetralogie¸ Teil 3
Zwei der besten Seefahrer Aventuriens¸ Kapitäne aus Thorwal¸ sind zu einer gewaltigen Wettfahrt angetreten. In dieser Kampagne¸ die sich über insgesamt vier Bände erstreckt¸ heuern die Helden bei Kapitän Phileasson Foggwulf an¸ um mit ihm die bekannte Welt zu umrunden. Dabei werden sie vor viele Aufgaben gestellt¸ von denen so manche unlösbar und fast alle tödlich erscheinen.
Im dritten Teil der Tetralogie durchqueren die Helden das "Land unter der gleißenden Sonne" (die gnadenlose Khomwüste)¸ um in einer uralten Stadt das Geheimnis eines untergegangenen Volkes zu lösen.

Autor : Bernhard Hennen
Erfahrung: Einsteiger bis Erfahren (7 - 10)
Komplexität: hoch (Meister) / mittel (Spieler)
Ort: Mhanadistan¸Khom¸Regengebirge
Zeit: Efferd 15 Hal
Anforderungen: Talenteinsatz Zauberfertigkeiten Interaktion Kampffertigkeiten

Zwei der besten Kapitäne der Welt¸ unerschrockene Thorwaler¸ brechen auf¸ um die bekannte Welt zu umrunden. Die Helden begleiten Phileasson Foggwulf¸ den Konkurrenten Beorn des Blenders.
Doch aus der Wettfahrt entwickelt sich eine Reise in die unbekannte Vergangenheit des Elfenvolkes und irgendjemand scheint noch Einfluß zu nehmen ...

Zu der Kampagne gehören folgende Bände:

  • 21.htm

    Folge dem Drachenhals

  • 23.htm

    Auf der Spur des Wolfes

  • 26.htm

    Wie der Wind der Wüste

  • 27.htm

    Inseln im Nebel

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