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Nautilus (23)

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 100 Seiten für [Magazine]

Sprache: Deutsch

Verlag: Abenteuer Medien [HP]

Preis: 6 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2004

Rezension: keine vorhanden

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Erhaltene Awards:
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 3 , Nautilus
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 5 , Nautilus
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 5 , Nautilus
  • Aktion Fandom 1998 - Bestes Spielemagazin, Platz 10 , Nautilus
  • Aktion Fandom 1999 - Bestes Spielemagazin, Platz 10 , Nautilus
  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Spielemagazin, Platz 1 , Nautilus
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Spielemagazin, Platz 2 , Nautilus

Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Monster
Das mythische Ungeheuer - eine Enzyklopaedie der größten Monster der Phantastik: klassische Ungeheuer¸ Chimeren¸ Populäre Monster¸ Modern Myth¸ Düstere Fabelwesen¸ Archetypen¸ Verwandelte¸ Beseelte Tiere¸ Finstere Götter¸ SF-Ungeheuer¸ Monsterjäger
Shrek 2 - der schrecklich nette grüne Oger zeigt seinen rauhen Scharm im Kino
Mordor - Land des Bösen: ein Rundgang durch Saurons dunklem Reich des Schreckens
Interview mit Uglúk - der Herr der Ringe-Filmdarsteller des Ork-Führers im Gespräch
Harry Potter und der Gefangene von Azkaban - Harry und die Ungeheuer im Kino
Real Monster - Serienkiller auf der Kino-Leinwand und in der Wirklichkeit
Weil ich so böse bin - was ist so furchtbar faszinierend an Bösewichten¸ die Kniffe der Autoren
Troll von Troy - Menschenfressende Trolle als liebenswerte Helden für Comic-Fans und Abenteuer-Spieler
Jabberwock - das heldenfressende Schwatz-Monster des Abenteuer Medien Verlages

Mythen
Irische Helden - die Geschichte der Kelten und ihrer Mythen. Keltische Helden und Sagen¸ alles Schwindel?
Unter dem Hügel - wo die Elfen wohnen. Was steckt hinter Zauber-Wesen wie der Banshee¸ den Kobolde¸ den Sidhe und den Tuatha DeDannan? Die tatsächliche Herkunft der Elfen und Feen
Schein und Wirklichkeit von König Artus - das Geheimnis um Britanniens legendären König Artus und dem Druiden Merlin wird gelüftet
König Arthur - die Verfilmung der Artus-Saga aktuell im Kino

Märchen
Geheimbären¸ Fledertratten¸ Stollentrolle - ein Ausflug nach Zamonien¸ der zauberhaften Fantasy-Welt von Walter Moers
Es war einmal - Märchenmotive im Fantasy-Spiel¸ Praxis-Artikel aus der Reihe »Rollenspiel für Profis« mit zahlreichen Handlungsbeispielen für Spieler und Spielleiter
Vom Abenteuer¸ klein zu sein - Feature zu den Rollenspielen Kleine Ängste und Grimm und zu den Fragen »wie spiele ich ein Kind» und »was macht Kindern Angst«

Extra-Supplement
Der Morgen des Unlichts - Erstes offizielles Magazin-Abenteuer im deutschsprachigen Raum zum Der Herr der Ringe-Rollenspiel: Eine schreckliche Bedrohung lauert im Düsterwald¸ und Kinder wurden entführt. Die Gefährten kommen einem entsetzlichen Geheimnis auf die Spur ... 16-seitiges Abenteuer-Szenario zum Herausnehmen in der Heftmitte

Und außerdem ...
Die Fantasy-Welt von Blue Moon - Spiele-Erfinder Reiner Knizia im Interview
Catwoman¸ Spider-Man¸ Thunderbirds & Co. - Superhelden auf der Kino-Leinwand
Licht aus¸ Vorhang auf - die kommenden fantastischen Filme von Juni bis August
Kino im Kopf - aktuelle Literatur-Tipps für Freunde fantastischer Romane
Final Fantasy - die Highlights der Adventure Games für PC und Konsole

Offizielle Verlagskolumnen
MADDRAX - Bastei; Das Schwarze Auge - Fantasy Productions; H.P. Lovecrafts Cthulhu - Pegasus; Blue Moon - Kosmos

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