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Nautilus (16)

Produkttyp: Magazin ¸ Heft mit 100 Seiten für [Magazine]

Sprache: Deutsch

Verlag: Abenteuer Medien [HP]

Preis: unbekannt

Erstveröffentlichung: 2002

Rezension: vorhanden! [Ansehen]

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
Bezugsquellen für Bücher und Rollenspielprodukte sind die Rollenspiel-Händler Tellurian, NewWorlds,
Erhaltene Awards:
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 3 , Nautilus
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 5 , Nautilus
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Beliebteste Zeitschrift, Platz 5 , Nautilus
  • Aktion Fandom 1998 - Bestes Spielemagazin, Platz 10 , Nautilus
  • Aktion Fandom 1999 - Bestes Spielemagazin, Platz 10 , Nautilus
  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Spielemagazin, Platz 1 , Nautilus
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Spielemagazin, Platz 2 , Nautilus

Info-Text:
Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Die Extras dieser Ausgabe
Necros - Vampir-Kurzgeschichte des international herausragenden Dark Fantasy- und Horror-Autoren Brian Lumley in exklusiver deutscher Erstveröffentlichung als Beihefter
Offizelles Midgard-Newsletter - Eine Einführung in das Spiel durch die Midgard-Redaktion anläßlich des Jubiläums 20 Jahre Midgard

Die Coverthemen dieser Ausgabe
Magie & Zauberei - Von Merlin über Gandalf bis nach Hogwarts. Alles zum Thema Magie¸ Mystik und Shamanismus in der Realität¸ in der Literatur¸ im Rollen- & LIVE-Rollenspiel und im Brettspiel
Superheld Spinne - Alles über seine Abenteuer im Comic¸ auf der Kinoleinwand und im Spiel
Online Rollenspiel - Virtuelle Fantasy-Abenteuer im Internet¸ Werkstattbericht und Übersicht

Magie & Zauberei
Was gestern noch als Wunder galt - Wie die Magie in unsere Welt kam
Formen der Magie - Arten der Magie und ihre Wirkunsgweisen
Magie des Alltags - Alte Bräuche in modernen Zeiten
Zauberei und Hexenwerk - Preview und Werkstattbericht zur kommenden DSA-Regelbox
Das Rad der Zeit als Rollenspiel - Vorstellung von Robert Jordans magischer Welt
Magische Bücherei - Alles rund um Zauberwesen¸ Hexen und Schattenwesen
Cagliostro¸ Crowley¸ Copperfield & Co. - Die größten Magier in Literatur und Wirklichkeit
Magie in der Literatur - Von Homer bis Rowling
Pottermäßiges Rollenspiel - Spielsysteme für Zauberlehrlinge
Magie im Rollenspiel - Klickeradomms und Bannbaladin
Tonbanddonner & Theaterblitz - Zauberei im LIVE-Rollenspiel
Hammer¸ Ankh und Rose - Magische Symbole und ihre Bedeutung
Fliegende Schamanen - Geheimnisse alter Natur-Religionen
Moderne Schamanen - Geisterkräfte in der erwachten Welt von Shadowrun
Das Geheimnis der Kornkreise - Viel Wirbel um Nichts?
Das Ende der X-Akten - Mystery-Serien im TV
Der Cthulhu-Mythos und seine Schöpfer - Von Lovecraft bis Lumley

Superheld Spinne
Spinne auf Verbrecherjagd - Spider-Man der Kinofilm
Von Papier zu Zelluloid - Superhelden im TV und Kino
Spider-Man & Co. - Die goldene Epoche der Comics
Spider-Man - Das PC-Spiel zum Film
HeroClix - Marvel Superhelden zum Spielen
Neil Gaiman - Der Sandmann und sein Schöpfer

Online-Rollenspiel
Ein Online-Rollenspiel entsteht - Besuch bei der Spieleschmiede von Astonia
Online-Rollenspiel - Was ist ein MMORPG? Geschichte und Zukunft
Online-Rollenspiele - Die aktuellen und kommenden Highlights

Aktuelle & Kommende Neuheiten
Phantastisches Kino - die kommenden Higlights bis Oktober: Minority Report¸ Signs u.a.m.
Neue fantastische PC- & Konsolen-Games - Warcraft 3¸ Morrowind¸ Arx Fatalis¸ Final Fantasy X¸ Syberia¸ Dragonfarm u.a.m.
Offizielle Verlagskolumnen - D&D¸ DSA¸ Welt der Dunkelheit¸ Bastei Verlag¸ FESTA-Verlag

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