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Glauben und Ehre

Produkttyp: Quellenmaterial ¸ Hardcover mit 96 Seiten für [Dungeons&Dragons 3te Edition] / Dungeons&Dragons 3rd Edition

Sprache: Deutsch

Verlag: Amigo Spiel+Freizeit [HP]

Preis: 24 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 2003

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Info-Text:
Der zweite Band mit D&D3-Erweiterungsregeln für die Charakterklassen 'Glauben und Ehre' ist auf dem Weg in die Rollenspielläden. (24 Euro¸ Hardcover¸ 96 Seiten) 'Glauben und Ehre - Unterwegs in göttlichem Auftrag. Dieses Buch widmet sich jenen¸ die in der Welt von D&D® für die Sache ihrer Götter streiten¸ den Klerikern und Paladinen. Die Erweiterungsregeln in diesem Buch geben dir die Möglichkeit¸ Kleriker- und Paladincharaktere individueller zu gestalten. Vorgestellt werden unter anderem: - Neue Talente¸ Prestigeklassen¸ Waffen und Ausrüstung - Neue Anwendungsmöglichkeiten für Vertreibungswürfe sowie speziell für Kleriker und Paladine entworfene magische Gegenstände - Informationen über besondere Organisationen wie die Lachenden Messer und die Sterndeuter. - Detaillierte Karten verschiedener Tempel¸ die Spieler und Spielleiter gleichermaßen verwenden können. Diese Tempel können entweder Ausgangspunkt für die Abenteuer der Charaktere sein¸ oder Stützpunkte der Gegner¸ mit denen sie sich messen müssen. Diese Erweiterungsregeln sind eine wertvolle Informationsquelle für Spieler und Spielleiter¸ da sie viele neue Möglichkeiten bieten¸ eine D&D-Kampagne spannender und interessanter zu gestalten.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Glauben und Ehre

Unterwegs in göttlichem Auftrag

Dieses Buch widmet sich jenen¸ die in der Welt von D&D® für die Sache ihrer Götter streiten¸ den Klerikern und Paladinen. Die Erweiterungsregeln in diesem Buch geben dir die Möglichkeit¸ Kleriker- und Paladincharaktere individueller zu gestalten. Vorgestellt werden unter anderem:

Neue Talente¸ Prestigeklassen¸ Waffen und Ausrüstung

  • Neue Anwendungsmöglichkeiten für Vertreibungswürfe sowie speziell für Kleriker und Paladine entworfene magische Gegenstände
  • Informationen über besondere Organisationen wie die Lachenden Messer und die Sterndeuter.
  • Detaillierte Karten verschiedener Tempel¸ die Spieler und Spielleiter gleichermaßen verwenden können. Diese Tempel können entweder Ausgangspunkt für die Abenteuer der Charaktere sein¸ oder Stützpunkte der Gegner¸ mit denen sie sich messen müssen.
Diese Erweiterungsregeln sind eine wertvolle Informationsquelle für Spieler und Spielleiter¸ da sie viele neue Möglichkeiten bieten¸ eine D&D-Kampagne spannender und interessanter zu gestalten.

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