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Shadowrun 4. Edition

Produkttyp: Grundregeln ¸ Hardcover mit 408 Seiten für [Shadowrun]

Sprache: Deutsch

Verlag: Pegasus Press

Preis: 40 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1989/1992/1998/2005/2009

Rezension: keine vorhanden

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Erhaltene Awards:
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebteste Spielwelt, Platz 5 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 1 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 4 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 2 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Beliebtestes Rollenspiel, Platz 4 , Shadowrun
  • Aktion Fandom 1999 - Bestes Rollenspiel, Platz 5 , Shadowrun
  • Aktion Fandom 2000 - Bestes Rollenspiel, Platz 7 , Shadowrun
  • Aktion Fandom 2001 - Bestes Rollenspiel, Platz 9 , Shadowrun
  • Aktion Fandom 1997 - Innovativstes Rollenspiel, Platz 3 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 5 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 3 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2003 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 3 , Shadowrun
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Beliebtester Regelband, Platz 6 , Shadowrun 3.0
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Beliebtester Regelband, Platz 5 , Shadowrun 3.0
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 2 , Shadowrun 3.0
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2000 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 6 , Shadowrun 3.0
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2001 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 5 , Shadowrun 3.0
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2002 - Unbeliebtestes Rollenspiel-Produkt, Platz 9 , Shadowrun 3.0
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2004 - Meistgespieltes Rollenspiel, Platz 2 , Shadowrun (FanPro / WizKids)
  • Deutscher Rollenspiele Preis 2004 - Rollenspiel-Favorit, Platz 2 , Shadowrun (FanPro / WizKids)

Info-Text:
2072
Die Konzerne haben die Macht an sich gerissen. Die Magie ist erwacht. Kreaturen aus Mythen und Legenden haben sich erhoben und wandeln unter uns. Die Matrix vernetzt die gesamte Welt.
Und in den Schatten der Megakon-Arkologien¸ den Hinterhöfen der großen Stadtmoloche¸ den mystischen Dschungeln der erwachten Natur und den Sümpfen der toxisch-verseuchten Landstriche nimmst du deine Arbeit auf. Als Shadowrunner hältst du dein Schicksal in deiner Hand – verstärkt mit der neusten Bodyware¸ geschult in der Manipulation der Datenknoten¸ gesegnet mit übernatürlichen Fähigkeiten oder einfach nur besser ausgerüstet als alle anderen. Angeworben¸ um die Drecksarbeit zu machen.
Die Schatten erwarten dich.

Und das neue Grundregelwerk ebenso¸ denn endlich ist es soweit: Das Shadowrun 4-Basisbuch kommt bald in die Läden¸ den Weg zum Drucker hat es schon gefunden. Über 400 Seiten¸ vollfarbig¸ mit verständlicheren Regeltexten¸ eingearbeiteten Errata und komplett neuem Artwork. Besonders das Matrix-Kapitel wurde im Vergleich zu älteren Versionen saniert und in Bezug des schon erschienenen „Vernetzt“ ge-updatet.
Die deutsche Version des GRW beinhaltet zusätzlich ein komplettes Kapitel über die ADL 2072 inklusive einer neuen Deutschland-Karte und einer Kurzgeschichte. Zudem wurden im Vergleich zur amerikanischen Version noch die letzten Errata eingebracht und das Design übersichtlicher gestaltet.
Erstverkaufstag für das Grundregelwerk ist der 09.09.; auf der SPIEL 2009 in Essen wird dann eine limitierte Version erscheinen: handnummeriert¸ mit edlem Cover und einer exklusiven Kurzgeschichte von André Wiesler.

Das Warten hat ein Ende.
Licht aus für die Schatten.
Spot an für Shadowrun 4.

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