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Ruf des Roten Raben

Produkttyp: Abenteuer ¸ Softcover mit 74 Seiten für [Midgard]

Sprache: Deutsch

Verlag: Pegasus Press [HP]

Preis: 12 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1993

Rezension: keine vorhanden

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Info-Text:
Inmitten der schneebedeckten Gipfel an der Westgrenze KanThaiPans liegt das MuChanKwan-Kloster. Seit Wochen schon vermißt Fürst Tora Okame eine dorthin geschickte Gesandtschaft. Die Helden sollen dem nachgehen¸ entdecken bei ihrer Ankunft jedoch zunächst nichts Ungewöhnliches. Die Mönche wissen vorgeblich von nichts. Woher aber kommen dann die seltsamen Metallwesen¸ die im Kloster frei ein- und ausgehen? Warum wagt sich niemand mehr in die östliche Pagode? Diese und unzählige weitere Fragen und Geheimnisse harren einer spannenden Lösung... Ein mystisch-geheimnisvolles Abenteuer im exotischen Fernen Osten der Welt Midgard. 74 Seiten

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Von den Mönchen:

Inmitten der schneebedeckten Gipfel¸ die an der Westgrenze KanThaiPans wachen¸ liegt das befestigte MuChanKwan-Kloster. Seine Mönche zeichnen sich durch unerschütterliche Loyalität dem Herrscher des TsaiChen-Tals gegenüber aus uns wissen sich bekanntlich ihrer Haut zu wehren. Jetzt ist aber seit Wochen eine Gesandtschaft überfällig¸ die Fürst Tora Okame zum Kloster geschickt hat. Sie sollte dort seinen Besuch anläßlich des Frühlingsfestes und der damit verbundenen Ahnenopfer in den Felsengräbern vorbereiten.
Bevor der Fürst mi seinen Haustruppen aufmarschiert¸ sollen ein paar unverdächtige Abenteurer die Lage erkunden. Bei ihrer Ankunft scheint im Kloster alles seinen gewohnten Gang zu gehen¸ und die Mönche wissen von nichts. Gelingt es den Abenteurern dennoch¸ die zahlreichen Geheimnisse des Klosters zu entschleiern:
Woher kommen die seltsamen Metallwesen¸ die zwischen den Mönchen herumlaufen und von diesen ignoriert werden? Warum wagt sich niemand mehr in die östliche Pagode? Wo stecken die Neun Heiligen Wanderstäbe des Klosters? Warum sind die Türen der Bibliothek verbarrikadiert? Warum können selbst die stärksten Heilzauber dem Abt des Klosters nicht helfen? Wie kann man den Schwarzen Mönch erlösen¸ einen Geist aus längst vergangenen Tagen der Tschu-Dynastie¸ deren Zeichen der Rote Rabe war? Und was hat das alles mit den Worten des Großen Ho zu tun¸ die einst die Grenzen der Welt gegen den Chaos sicherten?

Dieses Heft enthält ein spielbereites Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele¸ geeignet für Spielerfiguren mittleren und höheren Grades.

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