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Drei Wünsche frei

Produkttyp: Abenteuer ¸ Softcover mit 84 Seiten für [Midgard]

Sprache: Deutsch

Verlag: Pegasus Press [HP]

Preis: 13 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1996

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Info-Text:
Von Luluschahar zu den Fingern Gottes: Im Auftrag des Kavi von Nuristan begeben sich die Helden auf die abenteuerliche Suche nach einem magischen Artefakt¸ das dem ?Goldenen? drei Wünsche zu erfüllen verspricht. Von der Perle der Wüste aus geht es durchs schier endlose Sandmeer in ein geheimnisvolles Gebiet¸ das für die Bewohner des Kavirats tabu ist¸ die einstige Heimat des Goldenen Volkes¸ wo sich die gesuchte Pegasus-Statuette verbergen soll. Magische Abenteuer¸ Durst¸ brütende Hitze¸ mysteriöse Einsiedler¸ mythische Wesen¸ mörderische Räuber und Sklavenhändler¸ Verrat und reicher Lohn harren der Helden in diesem farbenprächtigen Abenteuer im Reich von 1001 Nacht.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Der König von Nuristan sammelt Pferde¸ von Miniaturen aus Edelstein bis zu lebensgroßen Statuen aus Marmor und Metall. Doch ein Stück fehlt ihm in seiner Sammlung: das Weiße Pferd¸ der Schlüssel zu seinem Glück - und zum Glück derjenigen¸ die es ihm bringen.
Der König hat einen Wesir¸ der alles tun würde¸ um seinen Herrn glücklich zu machen. Er besitzt einen Hinweis auf den Aufenthaltsort des Weißen Pferdes¸ doch leider liegt er in einem wenige Tagesreisen entfernten Gebirge¸ das wahre Gläubige wegen eines alten Tabus nicht betreten dürfen. Zum Glück statten gerade ein paar Fremde dem kleinen Königreich am Rande der Wüste Gond einen Besuch ab ...
So werden Sie in ein Märchen wie aus 1001 Nacht verwickelt¸ mit listenreichen Dieben¸ gnadenlosen Sklavenjägern¸ schrecklichen Ungeheuern¸ einem untergegangenen Volk und einem Zwist der Götter. Und das Weiße Pferd ist lebendiger als erwartet und will erst einmal gefangen werden. Gelingt es Ihnen¸ dem König sein Pferd zu bringen und die alte Sage zu überprüfen¸ dass die Götter als Belohnung für diese Tat drei Wünsche erfüllen?

Dieses Heft enthält ein Rollenspiel-Abenteuer für Spielfiguren mittleren Grades¸ das in einem kleinen orientalischen Fürstentum spielt.

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