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Mord und Hexerei

Produkttyp: Abenteuer ¸ Softcover mit 92 Seiten für [Midgard]

Sprache: Deutsch

Verlag: Pegasus Press [HP]

Preis: 16 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1997

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Info-Text:
Der Band Mord und Hexerei enthält drei Abenteuer¸ bei denen die Spieler wieder einmal ihren detektivischen Scharfsinn unter Beweis stellen können. Sei es¸ um die Ursache für die Erkrankung einiger albischer Dorfkinder aufzudecken¸ um während des Zauberkongresses in Beornanburgh herauszufinden¸ ob ein ehrenwerter Magister des Königlich-albischen Kollegs wirklich ein Finstermagier ist¸ oder um die Tochter eines reichen Händlers aus Tura vor einem grauenvollen Ende zu bewahren.
92 Seiten. enthält: Die Steinerne Hand von Stephanie Lammers; Hexerjagd von Gerd Hupperich; Das Todeslicht von Sebastian Fugenzi und Stephanie Lammers

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Die steinerne Hand:

Fluch oder Seuche - woran leiden die Kinder des Dorfes Waeveloom? Die Suche nach der Lösung dieses Rätsels führt Sie in die düsteren Ruinen eines Vana-Klosters und in die Archive der Königlichen Akademie zu Cambryg. Können Sie das Geheimnis der Steinernen Hand lösen und dort Hilfe bringen¸ wo selbst die weisen Mönche der Erzabtei von Prioresse machtlos gewesen sind?

Hexerjagd:

Am Rande des Kongresses der Zauberer in Beornanburgh geschieht ein Verbrechen: ein angesehener Magister wird von irregeleiteten Schülern als Finstermagier beschuldigt und fällt einem heimtückischen Anschlag zum Opfer. Sein treuer Diener wird von unsichtbaren¸ höllischen Mächten gejagt¸ die Glocke der Magiergilde schlägt 13 und kündet vom nahen Tod des Gildenmeisters¸ und auf einmal scheint der ermordete Magister wieder zu leben! Können Sie Licht in dieses Dunkel bringen¸ bevor die verängstigte Bevölkerung Albas auf Hexerjagd geht und unschuldige Zauberer auf dem Scheiterhaufen enden?

Das Todeslicht:

Die jungen Männer der Küstenstaaten sind schnell beleidigt und schnell mit der Klinge. Bei einem ihrer Duelle wird einer der Kontrahenten tödlich verwundet. Im Sterben warnt er vor einer Gefahr¸ die der Tochter eines einflussreichen Handelsherrn droht. Können Sie die junge Frau vor der unbekannten Bedrohung schützen und verhindern¸ dass ihr das Todeslicht leuchtet?

Dieses Heft enthält drei voneinander unabhängige Rollenspiel-Abenteuer¸ die sich alle um Mord und Magie drehen.

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