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GURPS Basisbuch V2.0

Produkttyp: Grundregeln ¸ Hardcover mit 314 Seiten für [GURPS]

Sprache: Deutsch

Verlag: Pegasus Press [HP]

Preis: 31 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1994/98

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Info-Text:
Dieses Regelwerk für das universelle Rollenspielsystem GURPS ist die Grundlage des vielfältigsten¸; umfangreichsten und flexibelsten Rollenspiels aller Zeiten. GURPS bietet Dir ein einziges¸; verständliches und zugleich vielseitiges Regelwerk¸; das jeden Schauplatz und jedes Thema abdeckt: Fantasy¸; Science Fiction¸; Horror¸; Cyberpunk¸; Wilder Westen... Conan¸; Scheibenwelt¸; Illuminati¸; Wild Cards... Vampire¸; Magie¸; Roboter¸; Voodoo¸; Zeitreise¸; Kampfkünste und unzähliges mehr... die Möglichkeiten sind grenzenlos! Die brandneue¸; überarbeitete 2. Auflage des GURPS-Regelwerks präsentiert sich jetzt obendrein als wohlfeiles¸; fadengeheftetes und robustes Hardcover mit vollständig neuem¸; benutzerfreundlichen Layout sowie einer Fülle von neuen Illustrationen — bei gleichbleibend hoher Inhaltsqualität.

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
GURPS¸ das universelle Rollenspielsystem¸ ist das vielfältigste¸ umfangreichste und flexibelste Rollenspiel aller Zeiten. Mit diesem Basisbuch kannst Du Abenteuer in jeder nur vorstellbaren Welt erleben.

Schluß mit dem ewigen Wechsel von einem Spielsystem zum anderen und dem Studium eines neuen Regelwälzers¸ wenn man mal was anderes erleben will! GURPS bietet EIN einziges¸ verständliches und zugleich vielseitiges Regelwerk¸ Das JEDEN Schauplatz und JEDES Thema abdeckt: Fantasy¸ Science Fiction¸ Horror¸ Cyberpunk¸ Wilder Westen¸ Spionage¸ Superhelden¸ 1001 Nacht... Zeitreisen¸ Raumfahrt¸ Illuminati¸ Magie¸ Voodoo¸ Technik¸ Geschichte... Conan¸ Scheibenwelt¸ Lensmen¸ Humanx¸ Wild Cards¸ Flußwelt¸ Hexenwelt... Robin Hood¸ König Artus¸ Roboter¸ Religion¸ Rom¸ Dinosaurier¸ Vampire und unzähliges mehr... die Möglichkeiten sind grenzenlos!

Für viele dieser Abenteuerthemen und Schauplätze gibt es bereits GURPS-Erweiterungen: Weltenbeschreibungen¸ Quellenbücher und Abenteuer für alle denkbaren Spielmöglichkeiten... und stetig erscheinen mehr.

GURPS macht dem Spielleiter seine Aufgabe einfach und zu einer wahren Freude. Alle Regeln sind klar geordnet und mit einem ausführlichen Index versehen. Sie sind übersichtlich und verständlich. Es gibt sogar eine Kurzeinführung und ein Solo-Abenteuer¸ die es erleichtern¸ neue Spieler mit dem System vertraut zu machen. Durch ihre universelle Anlage bietet die ausgefeilten¸ preisgekrönten Regeln zudem die Möglichkeit¸ den Grad ihrer Komplexität selbst zu bestimmen.

GURPS ist auch für Spieler benutzerfreundlich. Die Regeln zur Charaktererschaffung sind detailliert¸ äußerst vielseitig und flexibel. Es gibt keine "Klassen" oder "Stufen". Statt dessen kann man sich in jeder Hinsicht zielgerichtet genau den Charakter erschaffen¸ den man spielen möchte... seinen liebsten Romanhelden oder eine ureigene Schöpfung. Man hat die freie Auswahl unter über 350 Vor- und Nachteilen sowie Fertigkeiten¸ bereichert seinen Charakter mit einzigartigen Marotten¸ und schon ist man zum spielen bereit. Regeln für alle Ausrüstungs- und Waffentypen - von der Keule bis zum Laser¸ vom Lendenschurz bis zum überlichtschnellen Raumschiff - für alle Magiearten - mehr als 100 Zauber - sowie Psi-Kräfte und andere Fähigkeiten ermöglichen eine nirgendwo anders gebotene Freiheit.

GURPS ist das Rollenspielsystem¸ das jedem Spaß macht. Mit GURPS kannst du genau die Spielewelt erschaffen¸ die Dir am besten gefällt. Überzeuge dich selbst...

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