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Space

Produkttyp: Quellenmaterial ¸ Softcover mit 176 Seiten für [GURPS Space]

Sprache: Deutsch

Verlag: Pegasus Press [HP]

Preis: 16 Euro (ca. Preis, unverbindlich, ggf. gerundet)

Erstveröffentlichung: 1988/1992

Rezension: keine vorhanden

Hinweis: Alle Angaben ohne Gewähr auf Richtigkeit oder Vollständigkeit!
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Erhaltene Awards:
  • Origins Award 1988 - Best Roleplaying Supplement, Platz - , GURPS Space

Info-Text:
Denn mit dieser preisgekrönten Regelergänzung steht ihm ein einmaliges¸ umfassendes Handwerkszeug zur Verfügung¸ um ins Weltall aufbrechen und dem Lockruf der Sterne folgen zu können. Ausführlich beschreibt GURPS Space¸ wie man ein Science-Fiction-Universum entwirft¸ raumfahrende GURPS-Charaktere ebenso wie faszinierende Aliens erschafft¸ Sternensysteme und Sternenschiffe baut¸ über welche Ausrüstung und Waffen die Raumfahrer verfügen und vieles andere mehr...

Klappentext/Info von Daraken's Rollenspiel Infopage:
Hier ist die Zukunft!

... hier¸ im interstellaren Quellenbuch für das Gurps-Rollenspielsystem!

Auf den 176 Seiten von GURPS Space findet man

  • Detaillierte¸ wissenschaftliche korrekte Regeln für die Entwicklung von Sternensystemen und Planeten - entweder zufällig oder mit Würfeln oder zielgerichtet auf den Bedarf der Kampagne zugeschnitten.
  • 23 neue Charaktertypen mit neuen Vorteilen¸ Nachteilen und Fertigkeiten für eine galaktische Kampagne.
  • Drei Varianten der menschlichen Spezies - Schwerweltler¸ Leichtweltler und Spacer - sowie Richtlinien für die Entwicklung weiterer Spielarten.
  • Vier Alienspezies: die wilden¸ fast menschlichen Gormeliten¸ die eleganten¸ aggressiven Sparrials¸ die unheimlichen¸ ihr Geschlecht verändernden Pachekki und die mächtigen¸ halb pflanzlichen Baumleute.
  • Science-Fiction-Ausrüstung¸ Waffen und medizinische Technik
  • Regeln für den Bau von Sternenschiffen ab TL8 (nahe Zukunft) bis TL15+ (alles ist möglich).
  • Schnelle¸ aber detaillierte¸ abstrakte Schiffskampfregeln - keine Pappmarker und kein Papieruniversum¸ sondern Rollenspiel pur - für eine rasche Bestimmung von Feierkraft¸ Flottenschäden¸ Schäden an einzelnen Schiffen und Verletzungen der Charaktere.
GURPS Space legt die Spieler nicht auf einen vorgegebenen Hintergrund fest¸ sondern ist für den kreativen Spielleiter gedacht¸ der sein eigenes Universum entwickeln möchte! Der vorliegende Band bietet dazu eine enorme Gestaltungsfreiheit¸ die es jedem ermöglicht¸ in seinem persönlichen Science-Fiction-Lieblingshintergrund zu spielen - oder einen ganz ureigenen zu erschaffen.

In jahrelanger Arbeit wurde GURPS Space zu einem Handbuch entwickelt¸ welches das gesamte Weltraumabenteuer-Genre umspannt und ins Rollenspiel überträgt. Wer bereit ist¸ die eigene Zukunft selbst in die Hand zu nehmen und zu schaffen - der findet hier die Werkzeuge dafür.

Gewinner der Origins-Award für die beste Rollenspielergänzung 1988!

GURPS Space ist für die Verwendung mit dem GURPS Basis Set geschrieben¸ kann aber auch als unabhängiges Quellenbuch für jedes andere Science-Fiction-Rollenspiel benutzt werden.

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